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Baixada · Estudo · Guia de campo

Lendo os gráficos da solução

Isto é truco resolvido. Para um punhado de situações exatas de partida, ele mostra o jeito de jogar que não pode ser explorado — calculado por uma máquina jogando contra si mesma bilhões de mãos. Não é a opinião de um bot; é a aritmética do jogo. Veja como lê-lo.

Conteúdo
Parte I

A solução, e como lê-la

O que é uma solução, como seus gráficos são desenhados e até onde se pode confiar neles.

  1. As regras que resolvemosi
  2. O que significa resolverii
  3. Lendo um gráficoiii
  4. Rangesiv
  5. As quatro visõesv
  6. Abstrações sem perdavi
  7. Anotando uma situaçãovii
  8. Até onde confiarviii
Parte II

O manual do jogador

O que as soluções ensinam: a mão de onze, a carta de saída, o truco dos dois lados e os hábitos que mais custam.

  1. A mão de onzeix
  2. A carta de saídax
  3. Quando aumentar, quando largarxi
  4. Os hábitos que mais custamxii
Apêndice

Referência

  1. As soluções, em númerosxiii
  2. Glossárioxiv