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Baixada · Estudio · Guía de campoParte II · El manual del jugador
Capítulo xii

Los hábitos que más cuestan

Todo jugador carga reglas de bolsillo. Este capítulo tasa seis de las más comunes contra la solución — no como insulto sino como cuenta: el costo promedio por reparto de seguir el hábito donde aplica, y la peor mano que arruina. Los hábitos caros no son los que el folclore advierte.

§ 1

Cómo se tasa un hábito

Cada precio es un desvío único: en cada nodo donde el hábito prescribe una acción, cobramos la brecha entre el valor certificado de esa acción y el de la mejor disponible, ponderada por cuántas veces el reparto llega ahí. La unidad es puntos porcentuales de chance de ganar por reparto — los mismos pp de la vista COSTO del lab y del capítulo de la mano de once.

§ 2

La cuenta

HábitoPrecio medio, pp/repartoPeor mano, pp
Aceptar todo truco (10×10)10.436.6
Retirarse de todo truco (10×10)6.2
Aceptar toda mano de once en el 11×926.263.4
Retirarse de toda mano de once en el 11×10, repartiendo18.755.3
Abrir con la manilha cuando tenés una (10×10)4.119.8
Abrir siempre con la carta más fuerte (10×10)1.2

El orden es el hallazgo. Los hábitos caros son hábitos de respuesta — cómo reaccionás a un truco o a una mano de once — y los baratos son hábitos de salida. Abrir siempre con la más fuerte, la regla más repetida, cuesta apenas un punto por reparto; pagar todo truco cuesta ocho veces eso, y aceptar la once en automático en el 11×9 cuesta veinte veces.

§ 3

Leyendo la cuenta

Las dos filas de la once apuntan a lados opuestos a propósito: en el 11×9 el rango se cierra y la fuga es aceptar de más, mientras que en el 11×10 repartiendo la retirada está bajo el agua (44,7%) y la fuga es retirarse de más. El mismo instinto — “cuidado con once” — es virtud en un marcador e impuesto de 19 pp en el otro. Marcador primero, cartas después.

Los hábitos de salida son baratos por una razón estructural que el capítulo de la carta de salida grafica: la mayoría de las manos tiene varias aperturas a menos de un punto entre sí, así que hasta una regla dogmática suele caer cerca de la frontera. Las trampas están concentradas — las manos que salen con el zap, a ~20 pp — y no repartidas. Las decisiones de respuesta no tienen ese colchón: aceptar y retirarse divergen por manos enteras, no por fracciones.

Recorré esta jugada en el lab: 9x11 v4