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Baixada · Estudo · Guia de campoParte I · A solução, e como lê-la
Capítulo iii

Lendo um gráfico

Cada gráfico mostra como a solução joga toda mão possível numa decisão. Com as três cartas desconhecidas o lab nunca as espreme numa grade única: ele desenha blocos exatos — uma carta fixada por bloco, as outras duas nos eixos — então cada célula é exatamente uma mão, nunca uma família.

O leitor abaixo vira um 5 (v5), então os 6 são as manilhas: vencem tudo, carregam o naipe — 6♣ > 6♥ > 6♠ > 6♦ — e cada uma é uma carta única, então uma linha ou coluna de manilha guarda exatamente uma cópia e aparece sozinha. Ranks comuns ignoram naipe por completo: um 3 é qualquer 3.

§ 1

Achando uma mão

Fixe a sua carta mais fraca para escolher o bloco (este leitor começa em L = 7), depois corra a mais alta pelas linhas e a do meio pelas colunas. O próprio rótulo de latão é o controle — clique nele para trocar tanto a posição fixada quanto a carta única deste gráfico. Passe o mouse ou toque em qualquer célula —

H \ M66632AKJQ7
650100100100100100100100100100
657100100100100100100100100
65281100100100100100100
696100100100100100100
3100100100100100100100
2100100100100100100
A100100100100100
K10097100100
J100100100
Q100100
7100

Passe o mouse ou toque numa célula. O bloco fixa uma carta; os eixos nomeiam as outras duas.

Prancha II Dados reais — 11x11 v5, saída da mão, desenhado com as próprias células do lab. O rótulo de latão escolhe a carta fixada; o leitor imprime a mistura completa da mão apontada e o % de vitória de cada ação.
§ 2

O número, as faixas e o ≈

Só um número cabe na célula, então uma célula mista imprime a maior fatia — a porcentagem da ação mais jogada. As faixas de cor carregam a mistura inteira, cada uma do tamanho da sua probabilidade; o leitor aqui (no lab: o tooltip) abre cada ação com sua fração exata.

Uma célula com em vez de número é fraca: quando há medida de melhor resposta por nó, uma melhor resposta adversarial ganha mais de 5 pontos de vitória na partida. Exportações antigas usam o alerta legado de perda própria/alcance. Em ambos os casos, leia ≈ como aviso, não como tática — o capítulo de confiança mostra a maquinaria.

alta \ baixa555532AKJQ764
550100100100100100100100100100100100
550100100100100100100100100100100
550100100100100100100100100100
5100100100100100100100100100
31006510010010010010010089
21007110010010010010089
A1006810010010010086
K1006710010010085
J1006410010086
Q1006810094
710055100
610096
4100

Passe o mouse ou toque numa célula. Células sólidas carregam misturas treinadas; as células pálidas com ≈ estão sinalizadas.

Prancha II·b Dados reais — 11x11 v4, um canto que a solução raramente visita: a mão saiu com o 4, o pé levou a rodada com um 3 e saiu na rodada 2 encoberto. A grade exata de duas cartas da mão tem 0 de 87 células com ≈ — pouco alcance rendeu quase nenhum treino.

o número = a maior fatia. o tooltip = a mistura inteira.

§ 3

A lista — os mesmos dados, ordenados

LISTA dispõe exatamente as mesmas mãos como linhas, da mais forte para a mais fraca: as cartas na frente, a mistura como uma barra rotulada. Só a forma muda — a grade é para enxergar regiões de relance, a lista é para ler uma mão de cada vez.

554
554
554
534
524
5A4
5K4
5J4
Prancha II·c Dados reais — as oito primeiras mãos do mesmo bloco L = 4, exatamente como a LISTA do lab as desenha; cada segmento da barra é rotulado com sua ação e fatia.
§ 4

Percorrendo uma mão pelas decisões

Fixe a mão como ela foi de fato jogada na barra lateral esquerda, depois percorra as decisões com ← →. Uma célula do gráfico preenche duas das suas três cartas; a lista de cartas do painel ou o menu da própria carta preenche o resto, e as células impossíveis com as suas escolhas ficam em cinza.

Fixar a mão (⚑) a trava pela mão inteira: as decisões daquele jogador na barra lateral passam a mostrar a mistura das próprias cartas fixadas, e só essas cartas seguem jogáveis. Clique numa carta para limpá-la, dê dois cliques para o menu dela.

Foco da barra

Distribuição

Antes de uma jogada, toda mão ainda é possível. O gráfico descreve essa distribuição inicial completa.

VII Clique num ponto da barra: o foco vai até ele, e as cartas já observadas continuam na linha.