10x10 v4 pe![5d 3 ?] : 3 j / r aEm 10–10 com vira 4, o pé fica fixado em 5♦, 3 e uma carta desconhecida. A primeira rodada termina após 3 e J; então o truco é chamado e aceito.
Tudo o que o lab mostra cabe em uma linha — o campo MÃO. Placar, vira, uma mão montada, o histórico percorrido: a linha e o lab andam juntos nos dois sentidos, e ela vive na URL da página — uma situação anotada é uma situação que você pode compartilhar, guardar ou colar de volta depois.
O histórico é escrito na ordem das ações. / marca uma rodada completa, * esconde uma carta, e a aceita um aumento ou a mão de onze quando há uma decisão pendente.
Passe o mouse ou toque em qualquer pedaço da linha.
5d 5s 5h 5c com vira 4 — ou, sem depender da vira: md ms mh mc.* depois da carta joga encoberto: k*.r → vale 3, depois r6, r9, r12.a responde a um pedido pendente ou à mão de onze; sem nada pendente, é só o ás.10x10 v4 pe![5d 3 ?] : 3 j / r aEm 10–10 com vira 4, o pé fica fixado em 5♦, 3 e uma carta desconhecida. A primeira rodada termina após 3 e J; então o truco é chamado e aceito.
11x8 v4 mao![5d 3 ?] : a 5d 7 / 3* jEm 11–8 a mão primeiro aceita ou corre; esta linha escreve o aceite explicitamente. Depois mostra a saída com 5♦, uma rodada completa e um 3 fechado.
Leia a linha como uma frase curta: nomeie o placar e a vira, opcionalmente monte as cartas de cada papel, e ponha o histórico depois de :. Colchetes sempre têm três cartas, da mais forte para a mais fraca.
spot[score] [vira] [draft] : [history]Placar, vira, mãos e histórico são partes opcionais de um estado. Dois-pontos sozinhos limpam apenas o histórico.
role [ ! ] [ card card card ]Use mao para a mão e pe para o pé. ! mantém essa mão fixada enquanto você percorre a linha.
plain-rank | manilha-rank+suit | m+suit | ?Ranks comuns não precisam de naipe. Uma manilha precisa do naipe, ou de md / ms / mh / mc. ? (ou .) deixa uma posição desconhecida.
action action / action …As ações correm da esquerda para a direita. / é opcional, mas quando aparece deve seguir a segunda carta de uma rodada completa.
card [ * ] | r | r6 | r9 | r12 | a | fUma carta pode terminar em * para ser jogada fechada. r chama truco; depois vêm r6, r9 e r12. a e f respondem uma decisão pendente.
Experimente as duas verificações abaixo. O lab confere a mesma gramática enquanto você digita e diz exatamente o que não conseguiu ler; as partes omitidas mantêm o estado atual.
mao![5d 3 ?]
Escreva uma mão fixada da mão com 5♦, 3 e uma posição desconhecida. Espaços são opcionais.