sumário do guia
Baixada · Estudo · Guia de campoParte II · O manual do jogador
Capítulo xii

Os hábitos que mais custam

Todo jogador carrega regras de bolso. Este capítulo precifica seis das mais comuns contra a solução — não como insulto, mas como conta: o custo médio por distribuição de seguir o hábito onde ele se aplica, e a pior mão que ele estraga. Os hábitos caros não são os que o folclore avisa.

§ 1

Como se precifica um hábito

Cada preço é um desvio único: em cada nó onde o hábito prescreve uma ação, cobramos a diferença entre o valor certificado daquela ação e o da melhor ação disponível, ponderada por quantas vezes a distribuição chega ali. A unidade é pontos percentuais de chance de vencer por distribuição — os mesmos pp da visão CUSTO do lab e do capítulo da mão de onze.

§ 2

A conta

HábitoPreço médio, pp/dist.Pior mão, pp
Aceitar todo truco (10×10)10.436.6
Correr de todo truco (10×10)6.2
Aceitar toda mão de onze no 11×926.263.4
Correr de toda mão de onze no 11×10, dando as cartas18.755.3
Abrir com a manilha quando tem uma (10×10)4.119.8
Abrir sempre com a carta mais forte (10×10)1.2

A ordem é o achado. Os hábitos caros são hábitos de resposta — como você reage a um truco ou a uma mão de onze — e os baratos são hábitos de saída. Abrir sempre com a mais forte, a regra de bolso mais repetida, custa mal um ponto por distribuição; pagar todo truco custa oito vezes isso, e aceitar a onze no automático no 11×9 custa vinte vezes.

§ 3

Lendo a conta

As duas linhas da onze apontam para lados opostos de propósito: no 11×9 o range fecha e o vazamento é aceitar demais, enquanto no 11×10 dando as cartas a corrida está debaixo d'água (44,7%) e o vazamento é correr demais. O mesmo instinto — “cuidado com onze” — é virtude num placar e imposto de 19 pp no outro. Placar primeiro, cartas depois.

Os hábitos de saída são baratos por uma razão estrutural que o capítulo da carta de saída mostra nos gráficos: a maioria das mãos tem várias aberturas a menos de um ponto uma da outra, então até uma regra dogmática costuma cair perto da fronteira. As armadilhas são concentradas — as mãos que saem com o zap, a ~20 pp — e não espalhadas. Decisões de resposta não têm esse colchão: aceitar e correr divergem por mãos inteiras, não por frações.

Percorra esta situação no lab: 9x11 v4